二項式定理
程式編寫日期: 2005年11月10日 最新修改日期: 2007年8月7日
程式計算 (a + bx)n 的展開式,而 n可以不是正整數。
若果輸入數據為整數或分數時,答案會以分數形式表示,建議將計數機預先設定為假分數形式表示(按六次 Mode,再按 1 2 EXE )。
程式 (42 bytes)
Mem clear: ?→A: ?→B: ?→C: A^C→D◢
Lbl 0: AM+: BCD┘M→D◢ C - 1→C: Goto 0
註1: 若果想保留一些記憶用作儲存臨時數據,可將程式中"Mem clear"改為"MM-", 程式長度則變為 43 bytes,而使用的記憶為A,B,C,D及M。
另一個較短的版本,但程式要在SD模式下執行
注意: 藍色的英文字為統計模式中的變數(n 按 shift 1 3)
程式 (41 bytes,使用記憶為A, B及C)
Stat clear: ?→A: ?→B: ?→C: A^C DT: Lbl 0:
Ans◢ B(C - n + 1)Ans┘(An DT: Goto 0
例題1: 展開 (1 - 3x)-2
按 Prog 1 再按 1 EXE - 3 EXE - 2 EXE (顯示第一個係數為1) EXE (顯示第二個係數為6)
EXE (顯示第三個係數為27) EXE (顯示第四個係數為108) EXE (顯示第五個係數為405)
因此,(1 - 3x)-2 = 1 + 6x + 27x2 + 108x3 + 405x4 +……….
例題2: 展開 (3x - 2y)4
按 Prog 1 再按 3 EXE - 2 EXE 4 EXE (顯示第一個係數為81) EXE (顯示第二個係數為-216)
EXE (顯示第三個係數為216) EXE (顯示第四個係數為-96) EXE (顯示第五個係數為16)
EXE (顯示0,表示已完結 ,請按AC終止程式)
因此,(3x - 2y)4 = 81x4 - 216x3y + 216x2y2 - 96xy3 + 16y4